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歴代ヤケモン一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 このページには第6世代(XY)のヤケモンを五十音順で載せていますぞwww ■一軍ヤケモン 現環境に対して幅広く役割を持てるヤケモンですなwwww ヤケモン 詳細 カイリュー マルスケで先発適正がありますぞwww一致暴風が魅力ですぞwww覚える技も多く、範囲も広いですなwww ギャラドス 威嚇と幅広い攻撃範囲で様々な相手を止めに行けるヤーティの過労死担当ですなwwwメガギャラはありえないwww ギルガルド 優秀なタイプと交代戦向けの特性を持っていますなwwwwキングシールドもかげうちもありえないwwww サザンドラ 一貫性の高い悪の波動と高い特攻からのりゅうせいぐんが強力ですなwwwヤケの中では貴重な霊半減タイプでもありますぞwww ドサイドン 電炎岩に加えメガガルーラを止められるハードロックなイケメン先生ですなwww ナットレイ ヤャラと併せて多くの相手を止めに行けますぞwww鉢巻ジャイロの火力がヤバコイルwww ヌメルゴン 特防が非常に高い単ドラゴンですなwww覚える技はヤイリュー並に多いですぞwww バンギラス 広範囲特殊受けですなwwwメガシンカするとさらなる高耐久を得られますぞwwww ヒードラン 大変優秀な耐性を持ちますなwww専用技のマグマストームも強力ですぞwwwどくまもも風船もありえないwww ヘラクロス メガシンカによるスキリンロクブラタネマミサイルばりで役割を持たれにくいですなwww マリルリ A.珠サザンどうすんの? Q.こいつで余裕ですぞwww ラティオス 無効化はされやすいですが、超火力りゅうせいぐんで大きな負担を与える以外ありえないwww臆病はありえないwww ランドロス(霊獣) ヤャラより物理受けに特化した威嚇持ちですなwww岩等倍が大きな魅力ですぞwww ロトム(ヒート) 独特の耐性で鋼全般やボァイアロー、ボゲキッスに強いですなwww ■二軍ヤケモン ヤーティの穴を補完したり、役割を補強したりするヤケモンですなwwww ヤケモン 詳細 エンペルト 固有複合タイプでボルシェンなど役割対象がいるにはいるのですが、全体的に中途半端ですなwww カビゴン ギリギリありえる単タイプですなwwwヤジアイスと違い、B Dな特殊アタッカーに役割が持てますぞwww メガクチート 火力がヤバコイルでシンカ前のいかくで繰り出し性能もありますが、弱点がメジャーな上特殊耐久がペラペラですなwwww グランブル 物理格闘やドラゴンに役割を持てるヤルドッグですなwww種族値はギリギリ感がありますなwww サンダー 火力と耐性を併せ持ちますが、現環境では役割対象が少ないですなwwwめざパは氷≧草ですぞwwwはねやすめはありえないwww ジバコイル アナライズの火力はヤバコイルですが、特殊耐久が微妙な上に役割破壊を受けやすいですなwww頑丈はありえないwww シャンデラ C145のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですが、耐久が足りませんなwww シュバルゴ 鉢巻メガホの火力やドリルライナー、粉を止められる防塵などは魅力的ですが、耐久が不安ですなwww ズルズキン 貴重なゴースト悪耐性ですなwww威嚇である程度数値受けできますが、耐性とA種族値が足りてないですぞwww メガデンリュウ Cが非常に高いですが、メガシンカ前の繰り出し性能がやや不安かつYTに組み込むのがなかなかに難しいですなwww トゲキッス ボブリアスのタイプ一致技を両方とも無効化できますが、技威力が低いですなwwwヤゲキ(赤)とヤゲキ(青)はありえないwww ドラミドロ 全ポケモン中最も威力の高いりゅうせいぐんと毒技を撃てる超火力ドラゴンヤケですが耐久がやや頼りないですなwww ハリテヤマ 厚い脂肪で炎や氷に強いですが、現環境には役割対象が少ないですなwww ビリジオン 高い特殊耐久が魅力的ですが、火力不足気味なのが痛いですなwww ファイヤー 一致暴風の火力と範囲が最大の武器ですなwwwヤザYよりも物理耐久はありますが、サブ技には困窮していますぞwww メガフシギバナ メガシンカすることで高耐久と厚い脂肪を得ることができますが、火力は低めですなwww ブリガロン 岩や地面に役割を持てる上に特性で爆弾・ボール系の技を防げますが、火力が若干低めでDも薄いですなwww ボーマンダ 威嚇や技の範囲は素晴らしいのですが、フェアリーへの打点が薄い点が辛いですなwww メタグロス 技範囲はそこそこですが、耐性がギルガルドのほぼ下位互換ですなwwwバレパンはありえないwww ヤドラン 生まれながらのヤケモンですが、火力が低いですなwwwヤドキングはありえないwww ユキノオー 特殊方面の耐性・技威力・特性が優秀ですが、弱点も多いですぞwwwメガでも珠でも礫はありえないwww ラティアス ヤティオスと比べ耐久が高くメガシンカで更なる高耐久を得られますが、火力で劣りますなwww本番は耐える以外ありえないwww ランドロス(化身) 耐性がやや不安ですが、火力は評価できますなwww大地は同条件ニドクインの約1.3倍ですぞwww メガリザードンX 炎+竜という受けられにくい範囲を持つ火傷しない高火力物理アタッカーですが、メガシンカ前の耐久が不安ですなwwww メガリザードンY 耐久にはやや不安が残りますが、日照りヤバヒの火力はヤャンデラの眼鏡ヤバヒを超えますぞwwww レジアイス 特殊を数値受け出来ますが、現環境では特殊アタッカーがやや少ないですなwww ロトム(ウォッシュ) 水や炎に役割が持てますが、現環境ではヒートヤトムや他の水ヤケに比べ優先度が落ちますなwww ■チョッキヤケモン 「とつげきチョッキ」を持たせる場合のみありえるヤケモンですなwww 使用していいのは「とつげきチョッキ」容認派のヤロテスタントだけですぞwww チョッキヤケモンになれるのは主にこのような条件のヤケモンですなwwww 持ち物で火力強化ができないので持ち物がなくとも高い火力を維持できる チョッキをもたせれば役割範囲が広がり交代戦ができるようになる この2つを兼ね備えていることですなwww ヤケモン 詳細 シザリガー ゴースト悪耐性ですなwww高火力の物理悪技が魅力ですぞwwwアクジェはありえないwww + 一覧の更新案ですなwww 目的:一軍と二軍の境界線が曖昧すぎる問題を解決すること 大きな変更点 全ての一軍二軍をリセット YTで2匹や0匹になることが稀である竜枠を1ジャンルに分離 YT単位の強さを底上げするために必須の鋼枠を1ジャンルに分離(ただし独断でヤュバヤバコは一般アタッカーとした) スペックの暴力による安定感、YT内の持ち物の取り合いを防ぐ意味で必要となるメガシンカヤケモンを1ジャンルに分離(メガシンカは受け出し時には耐久が低いという観点からも分離する必要性が有ると考えたため) YTの採用率や、その一意的な性能により頭一つ抜けた存在であるヤャラドス、それに類する性能の霊獣ヤンドロスは旧基準一軍のような扱いとした 以上に該当しなかったヤケモン群をざっくり物理・特殊で分類した 細かな変更点 キャラアイコンクリックで各ページに飛べるようにした 「詳細」が最大2行になるように手直し・加筆修正 チョッキヤケモンの枠組みを廃止した 利点 一軍、二軍という定性的な評価をしなくて済む サンプルヤーティにある一文「竜+鋼+メガ+(補完三枠)が基本構成ですぞwww」に沿っている 欠点 今までの形式から乖離している ある種、ヤティヤンギヤャラヤットヤラヤードというYTへの誘導的な形式であり、先入観なしでヤーティを組めなくなる(しかしながらレート2000以上達成YTで「竜+鋼+メガ+補完三枠」を崩したものは前例がおそらく無いため悪影響はごくわずかと思われる) ■竜ヤケモン ヤーティに1匹必須の存在ですなwwww2匹は氷やドラゴンが一貫して回しづらくなるでしょうなwwww ヤケモン 詳細 カイリュー マルスケによる先発適正と一致ぼうふうが魅力ですぞwww覚える技も多く、範囲も広いですなwww サザンドラ 一貫性の高いあくのはどうと高い特攻からのりゅうせいぐんが強力ですなwwwヤケの中では貴重な霊半減タイプでもありますぞwww ドラミドロ 全ポケモン中最も威力の高いりゅうせいぐんと毒技を撃てる超火力ドラゴンヤケですなwww半減でも絶大な負担をかけますぞwww ヌメルゴン 特防が非常に高い単ドラゴンですなwww覚える技はヤイリュー並に多いですぞwww ボーマンダ いかくや技の範囲は素晴らしいのですが、フェアリーへの打点が薄い点が辛いですなwww ラティアス ヤティオスに火力で劣るぶん見劣りしますなwww本番は耐える以外ありえないwww ラティオス フェアリーに気をつけて超火力りゅうせいぐんで大きな負担を与える以外ありえないwwwサブ技の範囲も優秀ですなwww メガチルタリス 竜枠ですが流星群はメインではありませんなwwwwドラゴンを一方的に倒せる耐性やフェアリー技の範囲は優秀ですが、火力が低いですなwww メガボーマンダ こっちは飛行技メインで高負荷を与えますぞwwwwスカイスキンすてみタックルの火力、飛行技の一貫性が非常に高いですなwww メガラティアス 火力は低めながら高耐久で安定して遂行できますなwww本番は耐える以外ありえないwww ■鋼ヤケモン これまたヤーティに必須の存在ですなwwww場合によっては2枠採用もアリエールwwww ヤケモン 詳細 ギルガルド 優秀なタイプと交代戦向けの特性を持っていますなwwwwキングシールドもかげうちもありえないwwww ナットレイ ヤャラと併せて多くの相手を止めに行けますぞwww鉢巻ジャイロの火力がヤバコイルwwwこいつを採用=ヤーティで鉢巻が余らないことが玉に瑕ですかなwwwww ヒードラン 大変優秀な耐性を持ちますなwww専用技のマグマストームも強力ですぞwwwどくまもも風船もありえないwww メタグロス 技範囲はそこそこですが、耐性がギルガルドのほぼ下位互換ですなwwwバレパンはありえないwww メガクチート 超火力と薄めのDでピーキーな性能ですなwwwいかくである程度の繰り出し性能はありますぞwwww安定性を考えれば鋼枠はもう1匹別に用意したほうが無難ですなwwww メガボスゴドラ 一致抜群技すら2回耐えることができ、等倍物理は全て役割対象にできる超物理耐久を持ちますが、火力は低めで流星受けは不可の単鋼ヤケモンですなwww メガメタグロス メガシンカで耐久が大きく上昇し、さらに高火力技を打ち分けられますなwwwやはりバレパンはありえないwww ■メガシンカヤケモン ヤーティのメガ枠は1~2匹程度ですかなwwwww竜・鋼タイプ持ちは上に入ってますぞwwww ヤケモン 詳細 メガギャラドス 耐性が変わるのでシンカ前のヤャラドスとスイッチして戦えますが、プレイング構築共に難度が高いですなwww メガデンリュウ Cが非常に高いですが、竜技の火力が低い上シンカ前の繰り出し性能が不安でヤーティ構築難度が高いですなwww メガバクーダ 火力が高く電気や耐久型に役割を持てますが、耐久がシンカ後でも微妙ですなwww メガバンギラス 種族値おばけですなwwww特殊耐久に加え、物理もかなり固いですぞwwww メガフシギバナ メガシンカすることで高耐久とあついしぼうを得ることができますが、火力は低めですなwww メガヘラクロス スキリンロクブラタネマミサイルばりで広範囲+襷身代わり貫通の高火力アタッカーですなwww メガヤドラン 生まれながらのヤケモンですが、火力が低いですなwwwヤドキングはありえないwww メガユキノオー 通常から耐久・火力ともに大きく伸びますなwwww メガラグラージ メガシンカすることで高水準な耐久と火力を得る事ができますが、役割対象がやや少ないですなwww メガリザードンX 炎+竜がともに高火力というヤバい等倍範囲を持ちますが過労しやすいですぞwwww扱いが特殊なので、こいつ+別の竜の2枚竜構築はアリエールwwww メガリザードンY 耐久にはやや不安が残りますが、日照りヤバヒの火力はヤャンデラの眼鏡オバヒを超えますぞwwww ■準確定枠 威嚇+飛行の地震が効かない物理受けですなwwww基本的にどのヤーティにも必要となることが多いですぞwwww ヤロテスタントならゴツメを持たせるのもアリエールwwww ヤケモン 詳細 ギャラドス いかくと幅広い攻撃範囲で様々な相手を止めに行けるヤーティの過労死担当ですなwww ランドロス(霊獣) ヤャラより物理受けに特化したいかく持ちですなwww岩等倍が大きな魅力ですぞwww ■その他物理アタッカー ヤーティの穴を埋める形でチョイスですなwwww ヤケモン 詳細 シュバルゴ 鉢巻メガホの火力やドリルライナー、粉を止められるぼうじんなどは魅力的ですなwww耐久指数に不安があるため鋼枠ではなく物理アタッカー枠に入ってますぞwwwww ズルズキン 貴重なゴースト悪耐性ですなwwwいかくである程度数値受けできますが、耐性とA種族値が足りてないですぞwww ドサイドン 電炎岩に加えメガガルーラを止められるハードロックなイケメン先生ですなwww ハリテヤマ あついしぼうで炎や氷に強いですが、現環境には役割対象が少ないですなwww バンギラス 広範囲特殊受けですなwww ブリガロン 岩や地面に役割を持てる上に特性で爆弾・ボール系の技を防げますが、火力が若干低めでDも薄いですなwww ヘラクロス こんじょうにより神器を使わずにメガヘラ以上の火力を叩き出せますが、耐久面が不安ですなwww マリルリ A.珠サザンどうすんの? Q.こいつで余裕ですぞwww ワルビアル 一致技の火力一貫性に優れ、固有の耐性でボルチェンやギルガルドを止められますが、耐性と耐久が微妙に噛みあってないですなwww エンブオー ※チョッキ容認派のみ耐久・火力・範囲いずれも中々の水準ですが、反動技主体なので消耗が激しいですなwww ■その他特殊アタッカー ヤーティの穴を埋める形でチョイスですなwwww ヤケモン 詳細 サンダー 火力と耐性を併せ持ちますが、現環境では役割対象が少ないですなwwwめざパは氷≧草ですぞwwwはねやすめはありえないwww ジバコイル アナライズの火力はヤバコイルですが、特殊耐久が微妙な上に役割破壊を受けやすいですなwww耐久指数に不安があるため鋼枠ではなく特殊アタッカー枠に入ってますぞwwwww シャンデラ C145のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですが、耐久が足りませんなwww トゲキッス ボブリアスのタイプ一致技を両方とも無効化できますが、技威力が低いですなwwwヤゲキ(赤)とヤゲキ(青)はありえないwww ニンフィア みがわりを無視できる高火力のスキンハイボが魅力ですが耐久と耐性が今一つかみ合ってませんなwwwめいそうはありえないwww ビリジオン Dが高く物理型も特殊型もこなせる格闘ヤケですが、火力の低さがネックですなwww ファイヤー 一致ぼうふうの火力と範囲が最大の武器ですなwwwヤザYよりも物理耐久はありますが、サブ技には困窮していますぞwww ヤドラン 再生力が魅力的な生まれながらのヤケモンですが、火力が低いですなwww ユキノオー 特殊方面の耐性・技の威力・特性ゆきふらしが優秀ですが、タイプの弱点も多いですぞwww礫はありえないwww レジアイス 特殊を数値受け出来ますが、現環境では特殊アタッカーがやや少ないですなwww ロトム(火) 独特の耐性で鋼全般やボァイアロー、ボゲキッスに強いですなwww ロトム(水) 水やボァイアローに役割を持てますなwww耐性が優秀なだけでなく弱点が少ない点も魅力ですぞwww ロトム(草) 草の中では火力がありメガヤザードンYやメガヤクーダ等特定のヤケとの相性補完に優れますが、単体としての耐性は微妙ですなwww 議論等のログですなwww ヤケモン一覧(XY)/コメントログ1 ヤケモン一覧(XY)/コメントログ2 ヤケモン一覧(XY)/コメントログ3
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一般環境のヤケモン一覧はこちらのページですなwww このページには第9世代(SV)におけるヤケモン候補を五十音順で載せていますぞwww 現在の一般環境におけるヤケモン(レギュレーションFまでのヤケモン)はヤケモン一覧(SV)に掲載していますなwww 使用感その他考察はここから書き込めますぞwww もちろん個別のポケモンのページに書き込んでも良いですなwww 貴殿らの熱い考察をお待ちしておりますぞwww 二軍候補未満からのヤケモンの提案はここからお願いしますなwwwただし提案の受付開始はレギュG開始以降ですので注意ですぞwww ■レギュレーションG以降で使用可能な禁伝ヤケモン候補 ヤケモン 詳細 カイオーガ 耐性は微妙ですが、コライドンとパルキア以外にほぼ後出しを許さない超火力と高い特殊耐久が魅力の海神ですなwwwしおふきはありえないwww ホワイトキュレム 耐性は微妙ですが、C170からの一致技が超強力な虚無を司る竜ですなwwwブラックキュレムもコールドフレアもありえないwww ギラティナ(オリジン) 火力は控えめですが、耐性と耐久が優秀な反転世界の神ですなwww禁伝では貴重な地面受けですぞwwwアナザー使うなら鉢巻か眼鏡ですが浮遊ないので微妙ですなwwwシャドーダイブもかげうちもありえないwww コライドン ヤライドン(緋)ですなwww場を晴れにする上に炎/格/竜の広い範囲が強力なヤバサノオウですぞwww貴重なカイオーガ受けの一角でもありますなwwwアクセルブレイクはありえないwww ザシアン(けんのおう) 高い火力と優秀なタイプを持つ聖王の剣ですが、一度引っ込むと火力が激減しますなwww ゼクロム 超火力の物理電気技を放てる理想の龍ですが、らいげき以外の物理技が不足してますなwww ソルガレオ 両刀が出来て強力な炎技を撃てる攻防共にバランスのとれた太陽の化身ですなwww ディアルガ 高火力高耐久な上、受けを許さないヤバすぎる攻撃範囲を持った時の神ですなwwwときのほうこうはありえないwww 日食ネクロズマ 炎技が弱くなり格闘技を使えなくなりましたが、それ以外はヤルガレオをも凌ぐ強さを持つ黄昏の立神ですぞwww パルキア 耐性は少ないですが貴重なカイオーガ受けが出来る空間の神ですなwwwあくうせつだんはありえないwww ホウオウ 再生力を持つ神鳥初号機ですなwww鋼は綺麗に焼き払えますなwwwD受けにも優秀ですぞwww ミライドン ヤライドン(菫)ですぞwww場にエレキフィールドを展開する上に電/竜の高い火力が魅力のヤツノオロチですなwww ムゲンダイナ 全体的に高い水準の数値を持つブラックナイトですが、技範囲が若干狭いのが欠点ですなwww今世代ではダイマックスほうはありえないwww レシラム 炎+竜+ターボブレイズでタイプ受けを許さない真実の竜ですぞwww耐性は少ないですが竈オーガポンの一致技を両方1/4にできますなwww
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第8世代のヤケモン落第生のページはこちら このページは第7世代時点の二軍候補および過去にヤケモンとして扱われたり候補として扱われたりしていたものの最終的に二軍候補未満と判断されたポケモンをまとめたページですなwww +「ヤケモン落第生」とは? 「ヤケモン落第生」は「二軍候補」と「ヤケモンと間違えやすいボケモン」に分類されますなwww 「二軍候補」とは、ヤケモンたる一定の能力はあるものの、欠点が目立って使いづらい・現環境の仮想敵が少ない・弱点を突かない限り与える負担が小さいなどが起因して、ヤケモン足り得ないポケモンのことを指すものですなwwww 論者の研究や環境の変化に応じて二軍へ昇格したり、二軍候補へ降格したりする可能性がありますぞwww ここでいう「環境の変化」とは基本的には異教徒ポケモンの型や構築の流行の変化を指し、ポケモンの直接的な強化・弱体化は考慮していませんなwww (公式からのアナウンスで将来の強化・弱体化が確定している場合はこの限りではないですぞwww) このためヤケモン足りえるために必要な「ちからずく」が未解禁の化身ヤンドロスは「二軍候補未満」ですぞwww解禁が確定すれば再び二軍候補に追加されますなwww (XY時代のドラミドロが「てきおうりょく」解禁待ちで二軍候補に残されていたのは秘密ですなwww) もちろん、直接的な強化によってヤケモンへと昇格するケースはありますぞwww多くのメガシンカヤケモンや適応力ヤラミドロなんかがそうですなwww その下に並ぶ「ヤケモンと間違えやすいボケモン」とは、優れた点のみを見ればヤケモン足り得そうに思えても、その他の条件が全くヤケモンにそぐわないボケモンのことを指すものですなwww現在は基本的に元二軍候補など、考察自体はなされているポケモンを記載していますなwww そちらは超絶テコ入れが入るか、環境が激変して意味不明なポケモンがトップメタになるとかしない限り二軍にもなりえませんぞwww 「ヤケモンと間違えやすいボケモン」の表に載っているポケモンたちを指すときに「二軍候補未満」という用語が使われることがありますが、実際は二軍候補以上ではないすべてのポケモンを指す用語ということに注意する以外ありえないwww 例えば、「ボッキーは「ヤケモンと間違えやすいボケモン」ではないので二軍候補未満ではない」というような使い方は誤りですぞwww ヤケモン足り得る条件とは、 火力(AorC種族値と技威力) 技範囲(技タイプ) 耐性(タイプ) 耐久(HBD種族値) この4つ全てを兼ね備えていることですなwww逆に言うと1つでも満たしていないのであれば、よほどの長所がない限りヤケモンにはなれませんぞwww 例外としては、過去に単タイプ故の耐性不足と火力不足を抱えながらもそれらを圧倒的な耐久値で補っていたためヤケモンと認められていた時期があったレジアイスが挙げられますが、極めて稀有な例ですなwww 二軍候補はヤーティに組み込むことで環境に役割を持てるという確かなロジックがあれば二軍に昇格する可能性もありますぞwww マイナーな二軍ヤケモンに関してもそうですが、二軍候補はヤーティ構築の研究が十分に行われていない部分もありますのでこれらの考察がwikiに提出されればwikiの発展に繋がりますなwww 適合したアイテムを持たない現一・二軍ヤケモン(ありえないwwwとされているメガヤドラン、通常メタグロス等)も同様ですなwww ただし、二軍候補を使用してレートに勝てなくなっても責任は取れませんぞwww自己責任で運用する以外ありえないwww +Q.二軍候補に「昇格」することはアリエール?www Q.二軍候補に「昇格」することはアリエール?www A.ありえないwww 二軍候補には以下の2種類しか存在していませんなwww ある時期までは二軍以上に属していたが、環境の変化で二軍相当の基準を下回ったとロジックされて 降格 した場合 新規ヤケモンの提案において、二軍には至らなかったが今後二軍以上に昇格する可能性があるとして キープ 目的として記述されている場合 前者はよくあるパターンですなwww後者は「てきおうりょく」が未解禁だった時代のドラミドロなどですなwww ヤケモンの歴史では便宜上二軍候補に「昇格」したものとして残されていますが、それはあくまで二軍候補「入り」にすぎないんですぞwww 『二軍以上に昇格は無理そうでも二軍候補なら合格している』という裁定は存在しないことを理解する以外ありえないwwww 加えて、二軍候補から二軍以上に昇格したケースは、よっぽど貴重な耐性をしていたか元々スペック自体は高めだった場合だけですなwww基本的には二軍から二軍候補へは一方通行ですぞwww このことからも二軍候補「入り」には何の価値もないことがわかるはずですなwww 以下では「二軍候補」という一つの評価になっているように見えますが、実際にはそれらの性能はギリギリ二軍未満から候補未満スレスレまで非常に幅広いですなwww 低ランクを見て「○○が二軍候補なら××も二軍候補なんじゃないの?」と提案するのは誤りですぞwww ヤケモンに求められるのは「単体として役割対象と相手への負担がロジックされており、かつそのポケモンの採用に有用性が認められるもの」のみですなwww 余談ですが二軍候補には「ヤケモンの可能性をキープする」以外に「ヤーティカップで使用可能である」という目的もありますなwww 二軍候補の使用の是非は開催時に運営に確認を取る以外ありえないwww 以下、現環境では力不足とロジックされたポケモン一覧ですなwwwよって使用はお薦めしませんぞwww ヤケモンの育成論はヤケモン一覧から探す以外ありえないwww ■二軍候補 これらのポケモンは環境・研究次第で二軍になる可能性がありますぞwww あくまで 候補 であり、現環境ではヤケモンではない事を留意する以外ありえないwww ポケモン 詳細・欠点 ウルガモス ヤーバーヒートの火力は素晴らしいですが、防御が低くて耐性が活きませんなwww エンペルト 対策困難ポケモンにピンポイントで役割を持てますが、火力も耐久も中途半端ですなwww水や鋼はライバルも多いですぞwww オニシズクモ 優れた耐性・高威力水技を持つ火傷しない物理アタッカーですが、水以外の火力が低すぎですなwww カビゴン Dが非常に高くギリギリありえる単ノーマルでしたがギリギリ故に遂行がかなり不安定ですなwww キテルグマ ノーマルながら接触技メインに対して役割を持てますが、Z技や非接触に弱く役割対象が少ないですなwww シュバルゴ 火力や粉無効が魅力ですが防御面の中途半端さ、技の一貫性の低さがネックですぞwww ツンデツンデ(鉢巻) ミミッキュに役割を持てる高い物理耐久と超火力ジャイロボールを持ちますが、耐性が残念で役割範囲が狭いですなwww トゲキッス 耐性と技範囲が優秀ですが、火力が低いですなwwwヤゲキ(赤)とヤゲキ(青)はありえないwww メガハッサム 一致蜻蛉と格闘技、物理耐久が魅力ですが火力が低くDも薄いですなwwwバレパンはありえないwww ハリテヤマ あついしぼうで炎や氷に強いですが、現環境には役割対象が少ないですなwww ビリジオン Dが高く特殊型もこなせる格闘ヤケですが、火力の低さがネックですなwww ブリガロン 岩地に役割を持てる上に特性で爆弾・ボール系の技を防げますが、火力が若干低めでDも薄いですなwww レジアイス 等倍以下の特殊を数値受け出来る上に攻撃範囲も広いですが、火力が低いですなwww
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新たなヤケモンの提案が相次いでおり、環境議論の負担になっていますなwwwそれによりこのページを作成しましたぞwww提案する場合は下記の文章をよく読んで考えてほしいですなwww 各ポケモンの個別育成論に過去に考察された結果ありえないと判断された理由が説明されているので、まず役割論理的に問題視されている点をよく理解する以外ありえないwww 新規ヤケモン候補の追加の提案は「具体的な役割対象」が必要ですなwww漠然とした意見では他の論者方に認められるのも難しくなりますぞwww ダメージ計算や火力指数、どのようなヤケモンと相性が良いか、持ち物は何がいいかなど詳細な使用感やデータも添えるのが望ましいですなwww サンプルとなるようなレンタルチームもあると他の論者方と使用感の共有もできるため、より議論に役割を持てますなwww 少なくとも「○○はどうですかなwww」だけの提案は役割持てませんぞwww ■候補から除外された・却下されたポケモン ヤケモン一覧(SV)やこのページで提案されたが却下されたポケモン、候補に載ったが除外されたポケモンの一覧ですなwww 新規候補を提案する際には以下のポケモンを提案していないか注意ですなwww もちろん重複していないからといってヤケクソに提案するのはありえないwww + ... ポケモン 詳細 オーロンゲ ドラパルトに役割を持てますが、耐久不足で役割範囲が極めて狭く、役割対象にも安定しないので却下されましたなwww ガブリアス 火力と耐久はあるものの耐性が致命的に悪いという問題は依然として変わらず、他の竜を差し置いて採用する理由が無いので却下されましたなwww ストリンダー チョッキ前提ですなwww役割対象がほとんどおらず、火力がテラスタル前提なのにテラスタルを切ると完全な役割放棄になるので却下されましたなwww タルップル 草竜という独特な耐性に加え、あついしぼうによる炎に耐性がある草という点を評価されヤケモンとして提案されましたが、火力やサブ技の貧弱さやヌメルゴンとの差別化が難しいという点で却下されましたなwww ドクロッグ 毒闘という独特な耐性とかんそうはだによる固有の耐性を評価されヤケモンとして提案されたことがありますが、耐久がピーキーすぎる上、テツノカイナに勝る点が少ないなど理由から却下されましたなwww ハッサム 議論開始までに旧ヤケモン候補に追加し忘れられた五世代の元二軍ですなwww鋼としては耐久耐性が微妙で、最大火力も低いですなwww追加を提案されましたが特に有用なロジックが無かった為現状ヤケモン候補に入っていませんなwww ブリムオン マジックミラーでステロをはじめとする補助技を反射出来る点に着目されましたが、耐久・耐性不足でステロ要員に役割持てないため却下されましたなwww ブロロローム 火力・耐性・特性は優秀な催眠無効枠ですが、耐久が足りず役割対象不足で除外されましたなwww
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ヤケモン編集コードヤンプレ(超決定版)ですぞwww コードをコピって使えばOKですなwww ●コード集 右端で文字が切れてしまいますが気にせずコピーすればいいですなwww 部分的に欲しい場合は上の「編集」を選択⇒「ページ編集」でコードを見ればいいですなwww その場合行頭の半角スペースは削除ですぞwww ★第9世代版 + ヤケモンおよび二軍候補のポケモンにはこのテンプレを使う以外ありえないwww #ref(xy468.gif,トゲキッス,width=93,height=60) *★第9世代 **■基礎データ |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) No.| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) ポケモン| | | | | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 種族値|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) タイプ| | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) とくせい| |~|~|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) HP|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 攻撃|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 防御|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特攻|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特防|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 素早|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい1|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい2|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) かくれとくせい| |CENTER 468|CENTER ref(468-swsh.png,トゲキッス,title=トゲキッス,alt=トゲキッス,width=41,height=32)|CENTER bold(){トゲキッス}|CENTER 85|CENTER 50|CENTER 95|CENTER 120|CENTER 115|CENTER 80|CENTER ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12) ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|CENTER はりきり|CENTER てんのめぐみ|CENTER きょううん| **■タイプ相性 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 倍率|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ| |CENTER ×4|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×2|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×1| ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12) ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12) ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12) ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12) ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12) ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12) ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12) ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12) ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12) ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12) ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12) ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12) ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12) ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12) ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12) ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12) ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12) ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0.5|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×0.25|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0|BGCOLOR(#eee) | **■役割関係 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 有利|説明文| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 不利|BGCOLOR(#eee) 説明文| **■性格・特性・持ち物 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 性格|いじっぱりorひかえめorゆうかんorれいせい| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特性|BGCOLOR(#eee) 特性名| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 持ち物|こだわりハチマキorこだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテムorゴツゴツメット| **■努力値 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 努力値配分|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 備考| |配分名1|努力値配分1|説明文1| |BGCOLOR(#eee) 配分名2|BGCOLOR(#eee) 努力値配分2|BGCOLOR(#eee) 説明文2| **■テラスタイプ |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) タイプ|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 備考| |CENTER タイプ1|説明文1| |CENTER BGCOLOR(#eee) タイプ2|BGCOLOR(#eee) 説明文2| **■確定技 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 威力|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 備考| |技名1|CENTER タイプ1|CENTER bold(){威力1}|説明文1| |BGCOLOR(#eee) 技名2|CENTER BGCOLOR(#eee) タイプ2|CENTER BGCOLOR(#eee) bold(){威力2}|BGCOLOR(#eee) 説明文2| |技名3|CENTER タイプ3|CENTER 威力3|説明文3| **■選択技 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 威力|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 備考| |技名1|CENTER タイプ1|CENTER 威力1|説明文1| |BGCOLOR(#eee) 技名2|CENTER BGCOLOR(#eee) タイプ2|CENTER BGCOLOR(#eee) 威力2|BGCOLOR(#eee) 説明文2| |技名3|CENTER タイプ3|CENTER 威力3|説明文3| |BGCOLOR(#eee) 技名4|CENTER BGCOLOR(#eee) タイプ4|CENTER BGCOLOR(#eee) 威力4|BGCOLOR(#eee) 説明文4| |技名5|CENTER タイプ5|CENTER 威力5|説明文5 br()表の中は改行の方法が異なりますぞwww br()表も適宜改行して見やすくする以外ありえないwww| #co{ 9世代ではタマゴ技やわざマシンの仕様追加・変更で習得の面倒さがわざマシン タマゴ技になりましたなwww ですのでタマゴ技で覚えるわざマシン技はタマゴ技で覚えられることを明記しておくんですなwww } #co{ 覚える方法が限られている場合は表の下に注釈を付けておく以外ありえないwww覚える世代も書く以外ありえないwww 具体的には 「タマゴ技、進化前でのみ覚えるレベル技、教え技、配布限定技、過去作限定技マシン、特定の作品でのみ覚えられるレベル技もしくは技マシンの技」 ですなwwwベイビィ限定等、習得に注意が必要なものがあったらそちらの旨も記載する以外ありえないwww 逆に言えばそれらに当てはまらないものは注釈を付けずとも良いですなwww この情報は必要である、あるいは書いてあると便利だろう、と判断した場合は記載しておけばいいですぞwww 「タマゴ技でも教え技でも覚えられる技、マイチェン等で追加・削除された技マシン、ハートのウロコにより習得が楽になる技」 などですかなwww ドラゴンヤケのりゅうせいぐんについては教え技であることが明らかなので省略可ですが、書いておくのがベターですぞwww 役に立たない情報(レート環境で使えない個体の限定技、かくれとくせいと両立できず実用性がない習得技等)なら注釈を付けずとも良いですなwww 書きたい場合は下の「考察」で触れておけばいいですぞwww } **■その他ステータス |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 体重参照威力|60| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 物理火力指数|BGCOLOR(#eee) XXXXX(技名など)| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 特殊火力指数|XXXXX(技名など)| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 物理耐久指数|BGCOLOR(#eee) XXXXX| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 特殊耐久指数|XXXXX| //物理一本、特殊一本の場合、一行削除することになるので左枠の色に注意ですなwwww **■考察 ここでヤケモンの考察をする以外ありえないwww 二軍候補の場合は bold(){ color(#f35130){●●なので微妙ですなwww}}と考察の頭に記載する以外ありえないwww **■相性のいいヤケモン | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) ヤケモン|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 考察| |CENTER ヤケモンのアイコン1|CENTER [[ヤケモン名1 ポケモンのページ1]]|説明文1| |CENTER BGCOLOR(#eee) ヤケモンのアイコン2|CENTER BGCOLOR(#eee) [[ヤケモン名2 ポケモンのページ2]]|BGCOLOR(#eee) 説明文2| 「ヤケモンのアイコン」欄にはこちらをコピーすればよいですなwww アイコン毎に変える以外ありえないwww ref(.png,,title=,alt=,linkpage=,width=,height=) **■対策 [[トゲキッス/対策]] #include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第9世代) #include(一覧テンプレート/二軍候補用/第9世代) //↑編集したページに適したコードを記述する以外ありえないwww ---- //ヤケモンのページに登録されたタグが表示されますぞwww bold(){このページの登録タグ一覧} tags() 二軍候補未満に関してはヤケモン、ヤケモン候補と違い以下のような豪華な表を付けたり、画像を貼ったり等をする必要はありませんなwwwやりたかったら勝手にどうぞですぞwwww 編集に力を入れるのはヤケモンの考察ページ等の実戦に関する部分以外ありえないwwwww + 二軍候補未満用のテンプレですなwwwこちらに関しては使用しなくても良いですぞwww #ref(778.gif,ミミッキュ,width=57,height=67) *★第9世代 **■基礎データ |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) No.| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) ポケモン| | | | | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 種族値|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) タイプ| | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) とくせい| |~|~|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) HP|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 攻撃|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 防御|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特攻|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特防|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 素早|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい1|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい2|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) かくれとくせい| |CENTER 778|CENTER ref(778-swsh.png,ミミッキュ,title=ミミッキュ,alt=ミミッキュ,width=32,height=32)|CENTER bold(){ミミッキュ}|CENTER 55|CENTER 90|CENTER 80|CENTER 50|CENTER 105|CENTER 96|CENTER ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12) ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| | |CENTER ばけのかわ| **■タイプ相性 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 倍率|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ| |CENTER ×4|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×2|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×1| ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12) ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12) ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12) ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12) ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12) ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12) ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12) ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12) ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12) ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12) ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12) ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12) ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12) ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12) ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12) ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12) ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12) ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0.5|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×0.25|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0|BGCOLOR(#eee) | **■どうしても使うなら //型考察は不要ですが、書く場合は「どうしても使うなら」の見出しが使われることが多いですなwwww //使えないポケモンなのに「使うなら」というのは矛盾している気がしなくでもないですがなwww //確定技、選択技はポケモンに合わせて個数が変わるため、臨機応変に編集する以外ありえないwww //もっともそこまでこだわらなくてもよさそうですがなwww いじっぱりorひかえめorゆうかんorれいせい/HAorABorADorHCorBCorCD/とくせい1orとくせい2orかくれとくせい@こだわりハチマキorこだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテムorゴツゴツメット 確定技 確定技1/確定技2 選択技 選択技1/選択技2/選択技3/選択技4etc. ***●物理型 ***●特殊型 //両方の型がある場合は上記をどうしても使うならの下に追記ですなwww **■考察 bold(){ color(#f35130){●●なのでゴミですなwww}} //「●●」には役割を持てない理由を書く以外ありえないwww //それに続いて考察を記述していく以外ありえないwww 極めて優秀な攻撃範囲を持っているものの、耐性が微妙で耐久も低めですなwww また、素の種族値自体は低めなため、積まないと火力が出ませんなwww 二世代続けてトップメタの異教徒の象徴ですなwww **■対策 //対策ページがある場合はリンクを張りますなwwww [[ミミッキュ/対策]] 対策ページを作るまでもないならこんな感じでやkですなwww 主な型 ようきorいじっぱり/AS/ばけのかわ@いのちのたま じゃれつく/シャドークロー/かげうち/つるぎのまい ボボッキュですなwww大抵ダイマックスしてくるため、こちらもダイマックスしてからヤーマーガアやアイテ搭載ヤサイドンで相手すれば余裕www とんボルを駆使するとさらに余裕ですなwww *★第7世代以前 #region(第7世代までの考察ですなwww) //ここに第7世代までの考察は移す以外ありえないwww //考察以外で腹筋などに役割持てそうなネタは上に移した方がいいですかなwww #endregion #include(一覧テンプレート/一般ポケモン用) ---- //ポケモンのページに登録されたタグが表示されますぞwww bold(){このページの登録タグ一覧} tags() + 個別対策ページ用のテンプレですぞwww #ref(xy632.gif,アイアント,width=64,height=38) *★第8世代 **■基礎データ |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) No.| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) ポケモン| | | | | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 種族値|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) タイプ| | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) とくせい| |~|~|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) HP|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 攻撃|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 防御|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特攻|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特防|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 素早|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい1|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい2|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) かくれとくせい| |CENTER 632|CENTER ref(632-swsh.png,アイアント,title=アイアント,alt=アイアント,linkpage=アイアント,width=39,height=32)|CENTER bold(){[[アイアント]]}|CENTER 58|CENTER 109|CENTER 112|CENTER 48|CENTER 48|CENTER 109|CENTER ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12) ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)|CENTER むしのしらせ|CENTER はりきり|CENTER なまけ| **■タイプ相性 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 倍率|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ| |CENTER ×4|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×2|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×1| ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12) ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12) ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12) ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12) ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12) ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12) ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12) ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12) ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12) ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12) ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12) ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12) ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12) ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12) ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12) ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12) ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12) ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0.5|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×0.25|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0|BGCOLOR(#eee) | ---- **■考察 ここに主な型やその対策などの考察を書く以外ありえないwww ---- **■対策ヤケモン -[[ヤケモン ヤケモン一覧(剣盾)]] 対策ヤケモンと考察を書く以外ありえないwww ---- *★第7世代以前 #region(第7世代以前の考察ですなwww) ここに第7世代以前の考察は移す以外ありえないwww #endregion ---- //ポケモンのページに登録されたタグが表示されますぞwww bold(){このページの登録タグ一覧} tags() + ポケモンSVに登場しないポケモンのテンプレですなwww #ref(xy381.gif,ラティオス,width=121,height=80) *★第9世代 bold(){ color(#f35130){このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww}} *★第8世代 bold(){ color(#f35130){このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww}} *★第7世代以前 ここに基礎データ、タイプ相性などを載せる以外ありえないwww 中身は二軍候補以上と未満で内容が違うため割愛しますなwww #include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第7世代) #include(一覧テンプレート/二軍候補用/第7世代) #include(一覧テンプレート/一般ポケモン用) ---- //ポケモンのページに登録されたタグが表示されますぞwww bold(){このページの登録タグ一覧} tags() + その他剣盾専用の編集指南等 第8世代のポケモンのアイコンは第7世代までと違い、ポケモン毎に高さと横の幅が違うため、 「width」と[height」の数値はポケモン毎に書き換える以外ありえないwww パソコン内に保存してある場合は、アイコンのところにマウスを置いておくと大きさが表示されるため、それをコピーする以外ありえないwww トゲキッスの場合は「大きさ 41 × 32」と表示されるはずなので、「width」の部分は41、「height」の部分は32と入力すればよいですなwww ミミッキュの場合は「大きさ 32 × 32」と表示されるはずなので、それぞれ32、32と入力すればよいですなwww アイアントの場合は「大きさ 39 × 32」と表示されるはずなので、それぞれ39、32と入力すればよいですなwww 持ち物欄のタイプ強化アイテムは単タイプの場合、基本的に一致技の倍率が上がるアイテムを載せる以外ありえないwww 複合タイプでも、片方の一致技を覚えない場合や、片方の一致技を強化する以外ありえない場合は、具体的な持ち物名を書く以外ありえないwww 以下にそれぞれ載せておきますなwww 無 シルクのスカーフ 炎 もくたん 水 しんぴのしずく 電 じしゃく 草 きせきのタネ 氷 とけないこおり 闘 くろおび 毒 どくバリ 地 やわらかいすな 飛 するどいくちばし 超 まがったスプーン 虫 ぎんのこな 岩 かたいいし 霊 のろいのおふだ 竜 りゅうのキバ 悪 くろいメガネ 鋼 メタルコート 妖 せいれいプレート ★第6~7世代版 + 第6~7世代のページの編集方法ですなwww + ヤケモンおよび二軍候補のポケモンにはこのテンプレを使う以外ありえないwww #ref(xy184.gif,マリルリ,width=110,height=110) **■基礎データ |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) No.| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) ポケモン| | | | | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 種族値|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) タイプ| | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) とくせい| |~|~|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) HP|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 攻撃|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 防御|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特攻|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特防|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 素早|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい1|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい2|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) かくれとくせい| |CENTER 184|CENTER ref(184-XY.png,マリルリ,title=マリルリ,width=32,height=32)| bold(){マリルリ}|CENTER 100|CENTER 50|CENTER 80|CENTER 60|CENTER 80|CENTER 50|CENTER ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12) ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|CENTER あついしぼう|CENTER ちからもち|CENTER そうしょく| **■タイプ相性 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 倍率|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ| |CENTER ×4|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×2|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×1| ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12) ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12) ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12) ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12) ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12) ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12) ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12) ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12) ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12) ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12) ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12) ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12) ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12) ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12) ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12) ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12) ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12) ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0.5|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×0.25|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0|BGCOLOR(#eee) | //タイプアイコンのリンクは今までの惰性でされているようですなwwww //リンク先はほぼ更新停止したページなのでなくてもいいんじゃないですかなwww **■役割関係 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 有利|説明文| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 不利|BGCOLOR(#eee) 説明文| **■性格・特性・持ち物 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 性格|いじっぱりorひかえめorゆうかんorれいせい| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特性|BGCOLOR(#eee) 特性名| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 持ち物|こだわりハチマキorこだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorプレートorZクリスタルorゴツゴツメット| **■努力値 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 努力値配分|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 備考| |配分名1|努力値配分1|説明文1| |BGCOLOR(#eee) 配分名2|BGCOLOR(#eee) 努力値配分2|BGCOLOR(#eee) 説明文2| **■確定技 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 威力|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 備考| |技名1|CENTER タイプ1|CENTER bold(){威力1}|説明文1| |BGCOLOR(#eee) 技名2|CENTER BGCOLOR(#eee) タイプ2|CENTER BGCOLOR(#eee) bold(){威力2}|BGCOLOR(#eee) 説明文2| |技名3|CENTER タイプ3|CENTER 威力3|説明文3| **■選択技 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 威力|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 備考| |技名1|CENTER タイプ1|CENTER 威力1|説明文1| |BGCOLOR(#eee) 技名2|CENTER BGCOLOR(#eee) タイプ2|CENTER BGCOLOR(#eee) 威力2|BGCOLOR(#eee) 説明文2| |技名3|CENTER タイプ3|CENTER 威力3|説明文3| |BGCOLOR(#eee) 技名4|CENTER BGCOLOR(#eee) タイプ4|CENTER BGCOLOR(#eee) 威力4|BGCOLOR(#eee) 説明文4| |技名5|CENTER タイプ5|CENTER 威力5|説明文5 br()表の中は改行の方法が異なりますぞwww br()表も適宜改行して見やすくする以外ありえないwww| #co{ 覚える方法が限られている場合は表の下に注釈を付けておく以外ありえないwww覚える世代も書く以外ありえないwww 具体的には 「タマゴ技、進化前でのみ覚えるレベル技、教え技、配布限定技、過去作限定技マシン、特定の作品でのみ覚えられるレベル技もしくは技マシンの技」 ですなwwwベイビィ限定等、習得に注意が必要なものがあったらそちらの旨も記載する以外ありえないwww 逆に言えばそれらに当てはまらないものは注釈を付けずとも良いですなwww この情報は必要である、あるいは書いてあると便利だろう、と判断した場合は記載しておけばいいですぞwww 「タマゴ技でも教え技でも覚えられる技、マイチェン等で追加・削除された技マシン、ハートのウロコにより習得が楽になる技」 などですかなwww ドラゴンヤケのりゅうせいぐんについては教え技であることが明らかなので省略可ですが、書いておくのがベターですぞwww 役に立たない情報(レート環境で使えない個体の限定技、かくれとくせいと両立できず実用性がない習得技等)なら注釈を付けずとも良いですなwww 書きたい場合は下の「考察」で触れておけばいいですぞwww } **■その他ステータス |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 体重参照威力|60| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 物理火力指数|BGCOLOR(#eee) XXXXX(技名など)| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 特殊火力指数|XXXXX(技名など)| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 物理耐久指数|BGCOLOR(#eee) XXXXX| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 特殊耐久指数|XXXXX| //物理一本、特殊一本の場合、一行削除することになるので左枠の色に注意ですなwwww |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 体重参照威力|100(通常)|120(メガ)| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) メガ物理火力指数| |BGCOLOR(#eee) XXXXX(技名など)| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) メガ特殊火力指数| |XXXXX(技名など)| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 物理耐久指数|BGCOLOR(#eee) XXXXX(通常)|BGCOLOR(#eee) XXXXX(メガ)| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 特殊耐久指数|XXXXX(通常)|XXXXX(メガ)| //こっちはメガシンカ用ですなwwww **■考察 ここでヤケモンの考察をする以外ありえないwww 二軍候補の場合は bold(){ color(#f35130){●●なので微妙ですなwww}}と考察の頭に記載する以外ありえないwww **■対策 [[マリルリ/対策]] #include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第7世代) //#include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第世代) //#include(一覧テンプレート/二軍候補用/第世代) //↑編集したページに適したコードを記述する以外ありえないwww ---- //ヤケモンのページに登録されたタグが表示されますぞwww bold(){このページの登録タグ一覧} tags() 二軍候補未満に関してはヤケモン、ヤケモン候補と違い以下のような豪華な表を付けたり、画像を貼ったり等をする必要はありませんなwwwやりたかったら勝手にどうぞですぞwwww 編集に力を入れるのはヤケモンの考察ページ等の実戦に関する部分以外ありえないwwwww + 二軍候補未満用のテンプレですなwwwこちらに関しては使用しなくても良いですぞwww #ref(445.gif,ガブリアス,width=115,height=108)#ref(xy445mega.gif,ガブリアス,width=132,height=107) **■基礎データ |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) No.| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) ポケモン| | | | | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 種族値|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) タイプ| | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) とくせい| |~|~|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) HP|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 攻撃|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 防御|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特攻|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特防|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 素早|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい1|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい2|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) かくれとくせい| |CENTER 445|CENTER ref(445.png,ガブリアス,title=ガブリアス,width=32,height=32)| bold(){ガブリアス}|CENTER 108|CENTER 130|CENTER 95|CENTER 80|CENTER 85|CENTER 102|CENTER ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12) ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)| |CENTER すながくれ|CENTER さめはだ| |CENTER BGCOLOR(#eee) 445|CENTER BGCOLOR(#eee) ref(445-m.png,ガブリアス,title=メガガブリアス,width=32,height=32)|BGCOLOR(#eee) bold(){メガガブリアス}|CENTER BGCOLOR(#eee) 108|CENTER BGCOLOR(#eee) 170|CENTER BGCOLOR(#eee) 115|CENTER BGCOLOR(#eee) 120|CENTER BGCOLOR(#eee) 95|CENTER BGCOLOR(#eee) 92|BGCOLOR(#eee) CENTER ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12) ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)| | |CENTER BGCOLOR(#eee) すなのちから| **■タイプ相性 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 倍率|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ| |CENTER ×4|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×2|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×1| ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ) ref(FIRE.png,ほのおタイプ) ref(WATER.png,みずタイプ) ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ) ref(GRASS.png,くさタイプ) ref(ICE.png,こおりタイプ) ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ) ref(POISON.png,どくタイプ) ref(GROUND.png,じめんタイプ) ref(FLYING.png,ひこうタイプ) ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ) ref(BUG.png,むしタイプ) ref(ROCK.png,いわタイプ) ref(GHOST.png,ゴーストタイプ) ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ) ref(DARK.png,あくタイプ) ref(STEEL.png,はがねタイプ) ref(FAIRY.png,フェアリータイプ)| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0.5|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×0.25|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0|BGCOLOR(#eee) | //二軍候補未満はタイプアイコンのパラメータは減らしてしまっても実害はないですなwwww //その場合二軍候補未満から二軍以上に昇格することになった際には注意が必要ですぞwww **■どうしても使うなら //型考察は不要ですが、書く場合は「どうしても使うなら」の見出しが使われることが多いですなwwww //使えないポケモンなのに「使うなら」というのは矛盾している気がしなくでもないですがなwww いじっぱりorひかえめorゆうかんorれいせい/HAorABorADorHCorBCorCD/とくせい1orとくせい2orかくれとくせい@こだわりハチマキorこだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorプレートorZクリスタルorゴツゴツメット 技1/技2/技3/技4 **■考察 bold(){ color(#f35130){●●なのでゴミですなwww}} //「●●」には役割を持てない理由を書く以外ありえないwww //それに続いて考察を記述していく以外ありえないwww 優秀な攻撃範囲・種族値を持ちながら耐性で台無しになっている600族ですぞwww 異教徒の象徴ですなwww **■対策 //対策ページがある場合はリンクを張りますなwwww [[ガブリアス/対策]] 対策ページを作るまでもないならこんな感じでやkですなwww 主な型 ようきASさめはだ@襷 地震/竜技/岩技/何か ボブリアスですなwwwヤャラドスで余裕ですなwww基本はヤャラ+鋼のコンボですなwww #include(一覧テンプレート/一般ポケモン用) ---- //ポケモンのページに登録されたタグが表示されますぞwww bold(){このページの登録タグ一覧} tags() + 個別対策ページ用のテンプレですぞwww #ref(115mega.gif,ガルーラ,width=107,height=89) **■基礎データ |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) No.| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) ポケモン| | | | | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 種族値|CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) タイプ| | |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) とくせい| |~|~|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) HP|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 攻撃|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 防御|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特攻|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特防|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 素早|~|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい1|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) とくせい2|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) かくれとくせい| |CENTER 115|CENTER ref(115-XY.png,ガルーラ,title=ガルーラ,width=32,height=32)| bold(){[[ガルーラ]]}|CENTER 105|CENTER 95|CENTER 80|CENTER 40|CENTER 80|CENTER 90|CENTER ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)|CENTER はやおき|CENTER きもったま|CENTER せいしんりょく| |CENTER BGCOLOR(#eee) 115|CENTER BGCOLOR(#eee) ref(115-m.png,ガルーラ,title=メガガルーラ,width=32,height=32)|BGCOLOR(#eee) bold(){[[メガガルーラ ガルーラ]]}|CENTER BGCOLOR(#eee) 105|CENTER BGCOLOR(#eee) 125|CENTER BGCOLOR(#eee) 100|CENTER BGCOLOR(#eee) 60|CENTER BGCOLOR(#eee) 100|CENTER BGCOLOR(#eee) 100|BGCOLOR(#eee) CENTER ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)| | |CENTER BGCOLOR(#eee) おやこあい| **■タイプ相性 |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 倍率|CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) タイプ| |CENTER ×4|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×2|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×1| ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12) ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12) ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12) ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12) ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12) ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12) ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12) ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12) ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12) ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12) ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12) ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12) ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12) ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12) ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12) ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12) ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12) ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0.5|BGCOLOR(#eee) | |CENTER ×0.25|| |CENTER BGCOLOR(#eee) ×0|BGCOLOR(#eee) | ---- **■考察 ここに主な型やその対策などの考察を書く以外ありえないwww ---- **■対策ヤケモン -[[ヤケモン ヤケモン一覧(SM)]] 対策ヤケモンと考察を書く以外ありえないwww ---- [[ガルーラ/対策/コメントログ]] #comment_num2(size=70,log=ガルーラ/対策/コメントログ,vsize=10) ---- //ポケモンのページに登録されたタグが表示されますぞwww bold(){このページの登録タグ一覧} tags() ●編集指南等 + 開きますなwww ★目次 ★基本 ★ヤンプレ注意事項 ★編集指南カラーコードについて 編集に役割が持てるwiki構文 編集画面の便利なボタンの使い方 ★その他知っておいて損はないこと ★基本 ●編集したときはいきなりページを保存ではなく、プレビューしてから保存する以外ありえないwww 編集の手順(概略) まずはページ上部の「編集」というところにマウスカーソルを乗せますなwwwクリックではないですぞwww (マウスカーソルは画像編集による後付けですなwww) メニューが開くのでページ編集をどれでもいいので選びますなwww ここでは「メニュー非表示でページ編集」にしましたぞwww 以下のような画面になるので、下のテキストエリアに自らの編集を継ぎ足し、最後に編集画面に表示された「画像で表示された文字列を入力」してページ保存すれば完了ですなwww ★ヤンプレ注意事項 ●背景色を指定する箇所の「#bColorA#」「#bColorB#」はヤケモンに似合う色に変える以外ありえないwww ●文字色の「#tColorA#」「#tColorB#」は、面倒なら「BLACK」「WHITE」のどちらかでいいですなwwww あるいは「COLOR(#tColorA#) 」「COLOR(#tColorB#) 」自体を削除しても良いですぞwwwその場合は文字色が本文と同じ「#2a2a2a」になりますなwww 凝ったデザインにしたい場合には文字色も似合う色を指定するといいですなwww アローラベトベトンのように多色が似合う場合はそれでもかまわないですぞwww + 「#*Color*#」という文字列についてですなwww 「#bColorA#」「#tColorA#」「#bColorB#」「#tColorB#」は一括置換するための文字列ですなwww上手く利用する以外ありえないwwww ちなみに、その文字列の意味は # …誤って別の箇所が置換されないようにするための区切りとしての文字。特に意味はない b …backguroundの意味 t …textの意味 A/B …1つめ、2つめの意味 ですぞwww #bColorA# (区切り) background の color その1 (区切り) #tColorA# (区切り) text の color その1 (区切り) #bColorB# (区切り) background の color その2 (区切り) #tColorB# (区切り) text の color その2 (区切り) + 使用例ですなwwww |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 性格|いじっぱり| |CENTER BGCOLOR(#bColorB#) COLOR(#tColorB#) 特性|BGCOLOR(#eee) ちからもち| |CENTER BGCOLOR(#bColorA#) COLOR(#tColorA#) 持ち物|こだわりハチマキorZクリスタル| 上の表をマリルリ色にする場合で説明しますなwwww まずは色を決めますなwwww紆余曲折を経て以下の色にすることにしましたぞwww 背景色A 水色 #5a9cee サンプル 文字色A 白色 WHITE サンプル 背景色B 白っぽい色 #fcfcfc サンプル 文字色B 黒色 BLACK サンプル 色が決まったら、それぞれに上のカラーコードを代入すればいいんですなwwww |CENTER BGCOLOR(#5a9cee) COLOR(WHITE) 性格|いじっぱり| |CENTER BGCOLOR(#fcfcfc) COLOR(BLACK) 特性|BGCOLOR(#eee) ちからもち| |CENTER BGCOLOR(#5a9cee) COLOR(WHITE) 持ち物|こだわりハチマキorZクリスタル| 完成品がこちらですなwwww 性格 いじっぱり 特性 ちからもち 持ち物 こだわりハチマキorZクリスタル ●ポケモンのアイコンとグラフィック画像はリンク先に負担をかけないようにするため必ずwiki内に保存する以外ありえないwww ●確定技や選択技などの背景色は無色と#eeeが交互にくるようにする以外ありえないwww ●画像および基礎データはマリルリ、ガブリアス、ガルーラ/対策のものを例にしていますなwww これらを参考にしてrefの中身、種族値や特性を書き換えて使う以外ありえないwww ●タイプ相性表のアイコンはヤケモンのタイプに合わせて移動させる以外ありえないwww ●タイプ相性に影響のある要素は注釈を付ける以外ありえないwww みずタイプの「※フリーズドライは~」の書き忘れに注意ですなwww ●確定技・選択技の枠は各自増減させる以外ありえないwww ●タイプ一致技の威力は太字にする以外ありえないwww ●威力の変動する技の場合は 基本威力(タイプ一致や特性による常時適用の補正威力)[特殊条件下での補正威力] ですぞwww ●説明文は熱い役割解説を待ってますぞwww ●役割関係の説明文の所には有利・不利なポケモンの種族名を書いていくんですなwww 不利の所に苦手ポケと○○持ち■■ポケのような役割破壊技持ってる要注意ポケを書いてほしいですなwww 並びは五十音順になってますぞwww特定のタイプ全般に有利or不利の場合は表の一番最初に○○全般(××は除く)等と書くんですなwww ただし、フォルムチェンジ系はポケモン名→フォルム名の順に参照するんですぞwww 例えばラティオス、ヒートロトム、ウォッシュロトム、霊獣ボルトロスに有利なポケモンがいる場合は 霊獣ボルトロス→ラティオス→ウォッシュロトム→ヒートロトム の順番になりますなwww ●努力値、確定技、選択技の説明文にも言葉を入れる以外ありえないwww ●考察は考察・議論に使いますなwww ●長い考察や古い考察は「#region(見出し)」と「#endregion」で囲って畳む以外ありえないwww ●不要なコメント行はなるべく削除して使う以外ありえないwww 最悪消し忘れてもページの見映えには影響しませんがなwww ●ポケモンの種類ごとに一覧テンプレートを使い分ける以外ありえないwww ★編集指南 カラーコードについて カラーコード確認の一例ですなwww + 開きますなwww これは編集画面ですなwww下の方の青丸の中に書かれてる英数字をコピペすればやkですぞwww カラーコードの一覧 を見る方法もありますぞwww やり方は色がついてる場所をドラッグして右クリック→選択した部分のソース表示ですぞwww それっぽい#******を2個探してコピペすればOKですなwww 画像のカラーコード を見る方法もありますぞwww やり方は画像URLを貼りつけて読み込みをクリック→カラーコードを知りたい箇所をクリックすればOKですなwww 画像URLは各画像を右クリックしてそこからリンクをコピーすればOKですなwww これら以外にもカラーコードを知るためのサイトは色々ありますなwww またPCで頻繁に編集される場合はブラウザにカラーピッカー系の拡張機能を入れるのもありですなwww 色は「#******」「#***」「(特定の色名)」のいずれかで指定しますなwww 「#******」の説明は割愛しますなwww 「#***」は「#******」の省略形ですなwwww 「#fd0」を指定した場合は、まず「#f/d/0」に分解し、それぞれの文字を2つ重ね「#ff/dd/00」最後に1つに結合させたもの「#ffdd00」として扱われますぞwwww 「#eeeeee」は「#eee」と同じ色で文字数だけ減らしたものというわけですなwww 「(特定の色名)」は使える色が決まっており、「#」は不要ですなwwww 16進で色を指定する場合は「#」が必要ですぞwww「#eeeeee」を「eeeeee」と書いても認識されませんなwwww 使用可能な色名はカラーコードで検索する以外ありえないwwww カラーコードは大文字・小文字の区別はされませんぞwwww編集者によって書き方はまちまちですなwwww ありえない話ですが「mIDNigHtblUe」みたいに不規則に大文字・小文字混ぜて書いても一応認識はされますなwww人間には読みづらい表記なのでやめましょうなwww 編集に役割が持てるwiki構文 上手く活用する以外ありえないwww ブロック要素(#○○)とインライン要素( ○○)の両方で使えるものは基本的にインライン要素で紹介していますなwww説明に関しては後述ですなwww 「 co(){文章}」、「//」 コメントアウトですなwwwこのようにして書かれた文章は編集、差分でしか公開されませんなwww 編集者にのみ伝えたいことがある場合等に使うといいですなwww 複数行コメントアウトしたい場合は#co()のようにブロック要素指定する以外ありえないwww 「 br()」 改行ですなwww表の中やwiki構文で囲まれたところを改行する際はこれを使う以外ありえないwww 「 bold(){文章}」、「''文章''」 文字を強調する 際に使いますなwww「''」はクォーテーションマーク(")1つではなくアポストロフィー(')2つですぞwww 「''」は半角スペースがある文章には使えませんぞwwwその場合太字には bold(){}ですなwww「例:''The Role Logic''」 「 color(カラーコード){文章}」 色文字にできますなwww ここの基本的な赤文字のカラーコードは「#f35130 」ですなwww 文字強調と同時に使うと色が見やすくていいですなwww 「 bgcolor(カラーコード){文章}」 文字の背景に色がつきますなwww蛍光ペン風に強調したい場合に使えますかなwww このwiki構文に関しては修正が入る以前からインライン要素前後の謎スペースが入りませんでしたなwww 「 color(文字色,背景色){文章}」 「 color(カラーコード){文章}」と「 bgcolor(カラーコード){文章}」を同時に使う場合にはこうですなwwww color(white,#7961e3){★} ★ color(white,#fb71a2){★} ★ color(white,#a25138){★} ★ color(white,#e6a5e6){▲} ▲ color(white,#79cb51){▲} ▲ color(white,#aaa292){▲} ▲ color(white,#d3b259){―} ― 「 u(){文章}」 下線を引く際に使いますぞwww このwiki構文に関してもインライン要素前後の謎スペースが入りませんでしたぞwwww 「 del(){文章}」、「%%文章%%」 取り消し線ですなwww失言はありえないwww湿原もありえないwww 「[[ページ名]]」、「[[表示名 ページ名]]」 論理wiki内へのリンクを作成出来ますぞwww 後者は見た目は「ヤーマンダ」リンク先は「ボーマンダ」としたい時等に使いますなwww編集時に「[[ヤーマンダ ボーマンダ]]」このように書くとできますなwww 「[[ヤーマンダ ボーマンダ]]」のように「 」を「 」にすると強制的に新規タブで開かせるようにできますが、余計なお世話なので非推奨ですなwwww 新規タブで開きたいときは中クリック(マウスホイールを押し込んでクリックすること)以外ありえないwwww 「 aname(アンカー名)」 ページの中の更に一部分へのリンクを作成する場合に使いますなwww 事前に対象ページに「aname(アンカー名)」を記述しておけば、「[[ページ名#アンカー名]]」とすることでその記述まで飛べるリンクを作成出来ますなwww 例えばキュレムのページのホワイトキュレムの考察の冒頭には「aname(White)」と記述されているため、「[[キュレム#White]]」と記述すればホワイトキュレムの考察まで飛べるリンクを作成出来ますなwww アンカー名は特に決まりはありませんが、わかりやすいもので統一した方が良いですなwww アローラのすがたのAlola、ガラルのすがたのGalar、等がありますぞwww また異教徒に使われるポケモンの場合は個別ページの下部に対策が記載されることがあり、その場合は対策部へのアンカーとしてcountermeasureが使われますなwww そのポケモンがヤケモン候補以上である場合や長文になる場合は対策ページが分割されますがなwww 「#region(見出し)」、「#endregion」 これで括られた箇所は折り畳み表示されるようになりますなwww 長い考察や古い考察を折り畳みページ全体を読みやすくする時やネタバレを防止する時などに使われますぞwww #region(閉じた状態で表示する文字列ですなwww) //ここに内容ですなwww #endregion 「#areaedit()」、「#areaedit(end)」 これで括られた箇所は部分編集が出来るようになりますなwww ヤンドボックスや異教徒ポケ対策など、ページの一部が頻繁に更新されるページに使われますぞwww #areaedit() //ここを部分編集できますなwww #areaedit(end) 「|||||」 表を作成できますなwwwブロック要素なので行頭で書かないと動作しませんぞwww バックスペースの左にあるキーをShiftキー押しながら打てば出るはずですなwww編集画面に出る便利ボタンを使ってもいいですぞwww 「| |」 一つ右の欄と連結できますなwww 「|~|」 一つ上の欄と連結できますぞwww + 「| |」「|~|」の使用例ですなwww |No.| |ポケモン| | | | | |種族値|タイプ| | |とくせい| |~|~|~|HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|~|とくせい1|とくせい2|かくれとくせい| とするとまず1行目の「 」が右と連結し、 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい ~ ~ ~ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ~ とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 次に2行目の「~」が上と連結し、 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい となりますなwww表示されるのは2つ目の表だけですぞwww 「CENTER 」 表中の文字や画像を枠の真ん中に置きたい場合使いますぞwww 「|CENTER 〇〇|」のように記述すれば良いですなwww コロン( )をセミコロン(;)にするのはありえないwww 「BGCOLOR(カラーコード) 」 表の枠の中の背景色を決められますなwww 「COLOR(カラーコード) 」 表の枠の中の文字色を決められますぞwww + CENTER/BGCOLOR/COLORの使用例ですなwww |No.| |ポケモン| | | | | |種族値|タイプ| | |とくせい| |~|~|~|HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|~|とくせい1|とくせい2|かくれとくせい| とすると、 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい となりますが、全ての|〇〇|に「CENTER 」を加えると、 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい となりますなwww 一行目の|〇〇|に「BGCOLOR(#ACCD9C) COLOR(#000000) 」を加えると、 一行目の背景色が「■(#ACCD9C)」、文字色が「■(#000000)」となり、 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 二行目の|〇〇|に「BGCOLOR(#000000) COLOR(#ACCD9C) 」を加えると、 二行目の背景色が「■(#000000)」、文字色が「■(#ACCD9C)」となり、 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい となりますなwww 論理wikiでは「CENTER BGCOLOR(#△△) COLOR(□□) 〇〇」のような順番で書かれることが多いですが、書く順番は特に定められていませんなwww なお「 」「~」で連結している欄は連結相手に従いますなwww そのため連結相手の欄に上記CENTER/BGCOLOR/COLORがあれば、「 」「~」の欄には何も書かずともそれらが反映されますなwww 「 ref(画像ファイル名)」 画像を貼れますなwww なお画像系のプラグインは「#ref(A) #ref(B)」のように、ブロック要素指定した場合でも横並びでの記載が可能ですなwww + 画像系のプラグインの説明ですなwww 公式の説明は https //w.atwiki.jp/guide/pages/935.html ですなwww ref(画像ファイル名,画像のあるページ,title,alt,linkpage,width,height)で画像を表示しますなwww 「title」はマウスカーソルを乗せたときのツールチップ文字列ですなwwwPC用ですなwww 「alt」は画像の代替文字列ですなwww画像が表示されないと情報が皆無になってしまう場合に使いますなwwww 「linkpage」はリンク先のページ名ですなwww 「width」「height」は画像のサイズを指定しますなwww 画像が未ロード時に画像の表示領域を確保しておきたい場合に指定するといいですなwwwなくてもあんまり気にならないですぞwww 本来は画像の拡大縮小として使うものですなwww サイズ指定した場合の具体例ですなwwww以下はヤケモン一覧(SM)のスクショですなwwww まずは問題なく画像が表示されている状態ですぞwww 次に、わざと画像が表示されないような設定にしたときのスクショですなwww 注目してほしいのはサイズを指定してあるポケモンアイコンと、サイズを指定してないタイプアイコンとの挙動の違いですなwww 背景色は「table_zebra」というプラグインで制御している関係で色が抜けていますなwww直接指定していた場合は色は抜けませんぞwww JavaScriptブロック時でなくとも、ページを読み込んでいる最中はほぼ同じ状態になる瞬間がありますなwww 読み込み途中でもレイアウトを崩したくないなら設定しておきたいですなwwww alt指定した場合の具体例ですなwwww以下は一覧テンプレート/ヤケモン用/第7世代のスクショですなwwww 次に、わざと画像が表示されないような設定にしたときのスクショですなwww alt指定していなかった場合はこうなってしまいますなwww悲惨ですぞwww 「 include(ページ名)」、「 include_cache(ページ名)」 他のページを埋め込む際に使いますぞwwwページの編集に支障が出るほど長い考察や巨大な表を作る際はこちらを利用するといいかもしれませんなwww インライン要素指定可能なので、表の中に他のページを埋め込むことも出来ますなwww 「#comment_num2(サイズ等)」 コメントフォームを作成しますなwww + コメントフォームプラグインの説明ですなwww 公式の説明は https //w.atwiki.jp/guide/pages/921.html ですなwww #comment_num2(size,log,vsize,num)でコメントフォームを作成しますなwww 「size」はコメント欄の幅ですなwww 「log」はコメントフォームで投稿されたコメントを保存するログページですなwww 「vsize」はコメントフォーム上部に表示する過去コメントそれぞれの最大表示行数ですなwww 「num」はコメントフォーム上部に表示する過去コメントの表示件数ですなwww 他にも様々なパラメータがありますなwww なおvsizeは最大10までなので、過去コメントはそれぞれ最大10行までしか表示されませんなwww 11行を超えるコメントが投稿された場合、そのコメントの11行目以降はログページでないと見れませんぞwww 「----」「#hr()」 ページに区切り線を入れる時に使いますなwww ブロック要素ですなwww 「 文章」 整形済みテキストを書く時に使いますなwwwわかりにくいですが「(半角スペース)+文章」ですなwww この文章は整形済みとして扱われるため、プラグインとして判定されずその他諸々の影響も受けずにそのまま表示することが可能ですなwww ブロック要素なので行頭で書かないと動作しませんぞwww bold(){このような感じになりますなwww} 「 単語|説明文」 何かの単語とその説明文を書く時に使いますなwww最近の論理wikiではあまり用いられていませんなwww SPモードだと説明文の冒頭にインデントが付かず、普通の改行と見た目がほぼ変わらないため注意ですなwww ブロック要素なので行頭で書かないと動作しませんぞwww 「 引用文」 引用文を書く時に使いますなwww 「 」の数を増やせば階層を作ることも出来ますが、基本3つまでですなwww ブロック要素なので行頭で書かないと動作しませんぞwww 「-文章」「・文章」 箇条書きする時に使いますなwww 「-」の数を増やせば階層を作ることも出来ますが、基本3つまでですなwww ブロック要素なので行頭で書かないと動作しませんぞwww 「+文章」 番号付けて箇条書きする時に使いますなwww 「+」の数を増やせば階層を作ることも出来ますが、基本3つまでですなwww ブロック要素なので行頭で書かないと動作しませんぞwww + 「-」「+」の使用例ですなwww -初期ヤケモン一覧 --ノーマルタイプ ---ヤビゴン --ほのおタイプ ---ヤャンデラ ---ヤードラン ---ヤァイヤー ---ヒートヤトム とすると、 初期ヤケモン一覧ノーマルタイプヤビゴン ほのおタイプヤャンデラ ヤードラン ヤァイヤー ヒートヤトム となりますなwww「-」を「+」にすると、 初期ヤケモン一覧ノーマルタイプヤビゴン ほのおタイプヤャンデラ ヤードラン ヤァイヤー ヒートヤトム となりますなwww 「*見出し」 見出しを作成する時に使いますなwww 「*」の数を増やせば階層を作ることも出来ますが、基本3つまでですなwww ブロック要素なので行頭で書かないと動作しませんぞwww 「#contents()」 ページ内の見出しに対する目次を表示しますなwww + 「*」「contents」の使用例ですなwww *★編集指南(文章①) **カラーコードについて(文章②) **編集に役割が持てるwiki構文(文章③) と記述されたページで#content()を使えば、 ★編集指南カラーコードについて 編集に役割が持てるwiki構文 のように表示されますなwww 「 footnote(文章)」、「((文章))」 脚注ですなwww 主に役割対象を記述する際に「 footnote(○○持ちを除く)」などのように使いますなwww 2020年現在、脚注内での()の使用には後述のエスケープ処理が必要ですなwww 「 gauge(col1の数,col2の数,…)」 ゲージ表示をしますなwww 論理wikiでは、実践例などでHPバーを表示する場合に使われますぞwww + ゲージプラグインの説明ですなwww 予め以下の様に記述しますなwww #gaugeset(limit,char,col1 ,col2,…,back) そしてそれ以降で gauge(col1の数,col2の数,…) と記述すればゲージが表示出来ますぞwww 「limit」は表示数の上限ですなwww 「char」は表示する文字ですなwww 「col#」は文字の色ですなwww 「back」は背景の塗り潰しですなwww 例えば、 #gaugeset(limit=64,char=|,col1=#008000,col2=#ffa500,col3=#ff0000,col4=#000000,back=on) のようにセットしたとしますなwww gauge(48,0,0,16) と表記すると左から順に「|」が、 col1(#008000 緑)で48/64(=75%) col2(#ffa500 橙)で0/64(=0%) col3(#ff0000 赤)で0/64(=0%) col4(#000000 黒)で16/64(=25%) だけ表示されてこうなりますなwww |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| gauge(0,16,0,48) と表記するとこうなりますなwww |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| gauge(0,0,8,56) と表記するとこうなりますなwww |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 編集画面の便利なボタンの使い方 編集画面には見出し・B・I・U等の文字や記号が書かれたボタンがありますなwww これらはクリックするだけでwiki構文等を出せる便利なボタンですぞwww また、 bold(), italic(), u()については太字等にしたい文章をドラッグ ドロップで選択してからボタンを使うと{}の部分で文章を囲ってくれますぞwww ただし改行には注意する以外ありえないwww改行したい場合は br()を使うか、行毎に選択して一つずつ構文で囲む以外ありえないwww 折り畳み部分に説明を入れますぞwww + 説明 例えば、以下の文章を「太字」にしたいとしますぞwww 役割論理とはダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす戦術ですなwww まず、太字にしたい文章をドラッグ ドロップで選択しますなwww 役割論理とはダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす戦術ですなwww このような状態で、「見出し」ボタンの隣にある「B」のボタンを押しますなwww すると、 bold(){役割論理とはダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす戦術ですなwww} このように bold(){}で囲った状態になりますなwww 改行したい場合は1行毎に選択+ボタンか、 bold(){役割論理とはダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、 br()圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす戦術ですなwww} このように改行の構文を挟む以外ありえないwww斜体・下線などにする場合も同様にやる以外ありえないwww ★その他知っておいて損はないこと 半角スペースについてですなwww 連続する半角スペースは1つであるものとして扱われますなwwwww 整形済みテキストは例外的に連続した半角スペースをそのまま表示しますぞwww →→→ ス ペ ー ス ←←← と編集画面で連続してスペースを入力したとしても、表示されるものは →→→ ス ペ ー ス ←←← と、スペースは1つに省略されたものになりますなwwww 半角スペースで見た目を調整する際には注意が必要ですぞwww また、行頭の半角スペースはいくつあっても 1つもないもの として扱われますなwwww ただし、wikiで行頭に半角スペースを入れると整形済みテキストになるので普通は気にしなくてもいいですなwwww 「 br()」や表組みでは内部的に行頭で半角スペースを使うことになる場合がある点には注意ですかなwwww ああああああ br() ←スペースいっぱい は、 ああああああ←スペースいっぱい になりますし、 |ああああああ| ←スペースいっぱい| は、 ああああああ ←スペースいっぱい になりますぞwwww + かつての仕様との組み合わせですなwww ※以下についてですが、現在は謎半角は入らないよう仕様変更されたっぽいですなwww アットウィキでは文章の途中で 太字 や色文字等を使うと、その前後に謎の半角スペースが入ってしまいますなwwww この謎の半角スペースは残念ながらアットウィキ側が仕様変更しない限り消すことはできませんなwww しかし、前述の「連続する半角スペースは1つであるものとして扱われる」ルールと組み合わせると、「謎の半角スペースに被せる形でなら自由に半角スペースを加えることができる」テクニックが使えることになりますぞwwww 文章の途中の''太字''には、前後に半角スペースが入る それを見越して ''太字の前後に'' 半角スペースを入れることで、編集時にだけ目立たせることができる は、 文章の途中の 太字 には、前後に半角スペースが入る それを見越して 太字の前後に 半角スペースを入れることで、編集時にだけ目立たせることができる になりますなwwwwもしかしたら活用できるかもしれませんぞwww + 余談:なぜ謎半角スペースが入るの? アットウィキが内部的には改行を多用しているからですなwwww 例えば (前略) ただしヤラミドロの覚えるドラゴンタイプの特殊技で最高火力技ではないので bold(){ヤロテスタント専用技}ですなwww と記述すると (前略) br / ただしヤラミドロの覚えるドラゴンタイプの特殊技で最高火力技ではないので span style="font-weight bold;" !--@@@@@-- ヤロテスタント専用技 /span ですなwww /div と返されますぞwwww 仮に (前略) br / ただしヤラミドロの覚えるドラゴンタイプの特殊技で最高火力技ではないので span style="font-weight bold;" !--@@@@@-- ヤロテスタント専用技 /span ですなwww /div と、改行を挟まずに返すよう仕様変更されたならば謎スペースはなくなりますなwwww また、 (前略) !-- -- br / !-- -- ただしヤラミドロの覚えるドラゴンタイプの特殊技で最高火力技ではないので !-- -- span style="font-weight bold;" !--@@@@@-- ヤロテスタント専用技 /span !-- -- ですなwww !-- -- /div と、改行をコメントアウトして返す仕様になった場合でも謎スペースはなくなりますなwwww わりとどうでもいい話でしたなwwww ブロック要素とインライン要素についてですなwww あまり考慮する必要はありませんがなwww atwikiのプラグインのうち「#○○」と記載するものはブロック要素、「 ○○」と記載するものはインライン要素になりますなwww ブロック要素は表やコメント欄などのようなひとかたまりの要素ですなwww インライン要素は文字の装飾やリンクなどかたまりではない要素ですぞwww ブロック要素を食器棚とするとインライン要素は食器ですかなwww 食器棚を他の食器棚の中に入れたり食器に重ねることは出来ませんが、食器は食器棚の中に入れたり他の食器と重ねて置いたりすることが可能ですなwww それと同じで、ブロック要素は独立させて書く必要がありますが、インライン要素はブロック要素に入れたり他のインライン要素に続けて書くことが可能ですなwww 以下はatwikiでの仕様ですなwww他のサイトの場合は異なりますぞwww ブロック要素(#○○) 表やコメント欄のように横幅いっぱいの領域を持ちますなwww 他の要素内に入れることは出来ず、他の要素と横並びで置くことも出来ませんなwww例えば表の中にコメント欄を置くのは基本的には不可能ですなwww 基本的に行頭に記述しないと動作しませんなwww ()内以外でパラメータを指定する際は、基本的に途中で改行して複数行で記述することが可能ですなwww インライン要素( ○○) 文字の装飾やリンクのように内容に合わせた領域を持ちますなwww 他の要素内に入れることが出来、他の要素と横並びで置くことも出来ますなwww パラメータを指定する際は、基本的に一行で記述する必要がありますなwww ちなみにインライン要素指定することの出来るプラグインは、基本的にブロック要素指定することも出来ますぞwww 複数行をコメントアウトしたいことの多いco()や、一行にそれ単独で書くことの多いaname()などは、#co()や#aname()のようにブロック要素指定で書かれることが割と多いですなwww 当然要素内で使用する時は co()や aname()のようにインライン要素指定する必要がありますぞwww エスケープ処理についてですなwww atwikiのプラグインでは や()などの記号が多く使われますなwww そのためこれらの文字をプラグイン内で使いたい場合少し注意が要りますなwww 2020年現在だと、例えば、 {テスト用}の文字列 の全体を太文字で表示したい場合、 bold(){{テスト用}の文字列} と記述してもwiki内部では、 bold(){{テスト用} の文字列} と判定するためこうなりますぞwww {テスト用の文字列} そこでプラグインの一部と判定されるのを防ぐために別の表現で回避する(エスケープする)必要がありますなwww 正直''で代用すれば良いのですが、あくまで例ということで見逃して頂きたいですなwww + エスケープ用文字コード表ですなwww 主な記号のみですがなwww 1列目の記号と2列目3列目の文字コードはどちらも同じ文字となりますなwww プラグイン内で記号を使いたい場合、右2列のどちらかを入力すればやkですなwww もちろんプラグイン外でも関係なく右2列は機能しますぞwww 記号 文字実体参照 数値文字参照 amp; #38; ' apos; #39; " quot; #34; lt; #60; gt; #62; # - #35; ( - #40; ) - #41; { - #123; } - #125; なお末尾の;を忘れてはいけませんなwwwコロンではなくセミコロンですぞwww {テスト用}の{}を上記表に従い、 bold(){ #123;テスト用 #125;の文字列} と置き換えてやれば、 {テスト用}の文字列 と出来ますなwww yetlistプラグインについてですなwww リンク先のページがないためにクリックしても「ページが見つからない」としか表示されない、要するに機能していないリンクの一覧を返しますなwww このプラグインで表示されるリンクは、大抵下記のどちらかに該当しますなwww リンク先のページを作成し忘れていたか、作成する予定がない リンク編集時にページ名を間違えたか、以前は合致していたが該当ページが削除or名前変更された 特に2番目が多いですかなwww 例えば本来[[ギャラドス]]とすべき箇所で[[ヤャラドス]]と記述していると、そのリンクを踏んだ際「ヤャラドスは見つかりません」と表示されてしまいますぞwww 論理wiki内に「ギャラドス」という名前のページは存在しますが「ヤャラドス」という名前のページは存在しないためですなwww このような機能していないリンクをwiki内から探してくれるのがこのプラグインというわけですなwww #yetlist()と記述しプレビューすれば機能していないリンク一覧を見ることが出来ますなwww あとはwiki内検索でそのリンクがあるページを見つけて修正すればやkですぞwww #yetlist(ref)と記述すればリンクがあるページも表示してくれるので検索の手間が省けますが、1件だけしか表示されないので注意ですなwww たまに機能していないリンクが作成されることがあるので、気づいた方がおられれば修正してもらえるとありがたいですぞwww ■ポケモンGIF画像・アイコン + 開きますなwww 基本的にはポケモンwiki等のデータベースから引っ張ってくると作成の手間を省けますなwww GIFについてはPokéWiki(ドイツ語版のポケモンwiki)から拝借してくることをオススメしますぞwww アイコンについて、基本的に論理wikiは剣盾サイズのアイコンを掲載する方針になっていますなwww剣盾に登場するポケモンに加え一部ピカブイのみに登場したポケモンもアイコンが存在しますぞwww前者はSerebii.net、後者はPokéWikiから拝借可能ですなwww ほとんどの剣盾出禁ポケモンやレジェアル以降のポケモンは剣盾風アイコンが存在しないため、やむを得ず3DS時代のアイコンやSV以降のクソデカ画像(40x40に縮小)をSerebii.netから拝借して使用していますなwwwこれらについて、可能であれば有志が作成したアイコンに置き換える作業を行っていますなwww詳しくはドット絵アイコン置き場のページを参照ですなwww
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1432.html
このページには第8世代(剣盾)におけるヤケモン候補を五十音順で載せていますぞwww 現段階ではあくまで候補であり、ヤケモン足りえるという保証はありませんので各自でロジックする以外ありえないwwwww 現在のヤケモンはヤケモン一覧(剣盾)に載ってありますなwww 冠の雪原環境下でのヤケモン選別は一通り終わっており、現在はヤケモン候補はいませんなwww ■コメント 追加・削除の議論でもしておくとよいですなwww ヤケモン候補一覧(剣盾)/コメントログ ヤケモン候補一覧(剣盾)/コメントログ2 ヤケモン候補一覧(剣盾)/コメントログ3 ヤケモン候補一覧(剣盾)/コメントログ4 ヤケモン候補一覧(剣盾)/コメントログ5 ヤケモン候補一覧(剣盾)/コメントログ6 ヤケモン候補一覧(剣盾)/コメントログ7 ヤケモン候補の追加の提案は最低限「具体的な役割対象」は添える以外ありえないwwwww ダメージ計算や火力指数、どのようなヤケモンと相性が良いか、持ち物は何がいいかなど詳細な使用感やデータも添えるのが望ましいですなwww 少なくとも「○○はどうですかなwww」だけの提案は役割持てませんぞwww 改行したい場合は改行用の構文「 br()」を挿入すればできますぞwww 括弧内の構文はすべて半角で入力する以外ありえないwww ★書き込む前に + 新規候補を提案する方、もしくはその提案に返信しようと思っている方は必ず見てほしいですなwww 役割論理専用wikiにおいて定期的に行われる議論の主目的は、環境に刺さっているもしくは刺さっていないと思われるポケモンをそれぞれ昇格・降格候補として議論対象にし、議論を経てから論理的結論を下しwikiに反映させることですなwww しかし新規ヤケモン候補の提案に関しては、候補に追加されるまでの段階ですら熱い議論が勃発し、収拾が付かなくなることがたまにあるのも事実ですなwww そこで、今回改めて新規ヤケモン候補として追加されるまでのプロセスを書き起こしましたなwwwまたそれだけではなく、提案するにあたっての提案者や提案者以外の方の心構えも明記しましたなwww ここではwiki上に候補として載る段階までしか書いていないため、ローカルルール、ヤケモンが認定されるまでも一緒に読むとよりタメになると思いますなwww + 新規ヤケモン候補が追加されるまでの流れですなwww 1 新規ヤケモン候補を提案する(提案者) 2 そのロジックを見て、見た方は机上論の段階でいいため疑問点等を提案者に聞く。疑問点等が特になく賛同の場合はこの段階で追加に賛成の意思表明をしても可(提案者以外の人) (3) 出てきた疑問点等について回答する(提案者) (4) 交流して疑問点等を解決して、最終的に自分の結論を出す(提案者以外の人) (5) 候補として追加してもいいか否かの木を建てるため、そこに自分の意見を表明する。あくまで候補として追加するか否かのため、ヤケモンとしては微妙だと思うものの議論には賛成みたいな意見でも可(全員) 6 賛成多数であれば候補に追加する(ログインユーザー) ※()に関しては2の段階で肯定が大部分を占める場合は飛ばしても可ですなwww この流れが理想なのですが、2の段階でヤケモンとしてありえるありえないのような本格的な議論が勃発することもたびたびあったため、今回改めてこのようなページを作成しましたなwww + 提案者の方に対して意識してほしい心構えですなwww ■実際に使用する 当然ですが最も重要な部分ですなwwwこれがないと極めて不毛なやりとりになる可能性が高く、門前払いになることもありえるため、必須と言っていいでしょうなwww レンタルチームというページがあるため、そこに使用ヤーティを載せるとより効果的ですなwwwただしトレーナーネームなんかはばれるため、それが嫌なのであれば口頭で紹介しても構いませんなwww ■未使用者からの疑問に答える 貴殿が提案した段階ではほとんどの方たちは未使用ですなwwwそのためまだ使用していない方々から多数の疑問が出てくると思いますなwww貴殿がそのポケモンを候補入りさせて議論したいと思うのなら、その疑問に答えて多数の人たちを肯定派にさせる必要がありますなwww もちろん全員が全員肯定派に回ってくれるということはないでしょうが、そのロジックに説得力があればそれだけ肯定派は増えるでしょうなwww ■見ている方が机上論の段階でもよさそうと思えるようなロジックを書く 当然ですが机上論の段階で受け入れて貰わなければ誰にも使われず門前払いにされてしまいますなwww もちろん使用してもらう方が説明するより分かりやすいというのは痛いほど分かりますが、未使用者の時間も有限なため、ヤケモン候補に入るか微妙なポケモンに対して育成のリソースを割き、さらに実際に動かす時間まではとれない場合がありますなwwwさらにランクマッチでの試運転の場合はレートや順位もかかっていますからなwww 上記の内容とも若干重なりますが、未使用者が見ても机上の段階でよさそうと思えるロジックを投稿し、さらに質問にも真摯に答えてあげれば候補入りへぐっと近づくでしょうなwww + 提案者以外の方々に対して意識してほしい心構えですなwww 一応言っておきますが、以下の心構えは門前払いな提案に対してはここまで丁寧にする必要はないですなwww ■否定から入らない しっかりロジックしてある提案に関してそのような態度をとるのは、提案者から見たら決していい気持ちはしませんなwww 例えば貴殿が自信のあるプレゼン資料を作って周りの方たちに見てもらい、その資料は「全体的によくできているものの一部分かりにくかった点があった」という評価をもらったと仮定しますなwwwこの場合、 「◯◯が少し分かりにくかったため次は注意する以外ありえないwwwただ全体的によくできていると思いますなwww」 「全体的によくできていますなwwwただ◯◯が少し分かりにくかったため次は注意する以外ありえないwww」 と言われるのでは、どちらが後味がいいですかなwww大半の人は後者だと答えると思いますなwww前者は取って付けたような誉め方ですからなwww 同じ内容でも順番を変えるだけで印象は変わるため、しっかり意識する以外ありえないwww ■否定意見がある場合でも、最初から断定するのではなく問いかける形で聞いてみる こちらは非常に火種になりやすいですなwww机上で提案者のロジックを見ただけの人と、実際に使用している提案者の間では意見の乖離が起こりやすいですなwww提案者の方がしっかり使用している場合がほとんどであるため、机上論段階での否定はまずは問いかける形にする以外ありえないwww「我は机上論の段階では◯◯に問題があると思いましたが、提案者殿はそこのところどうだったんですかなwww」みたいな聞き方が適切ですかなwww このように物腰が柔らかい聞き方をすれば火種も起こりにくいため、提案者はその疑問に素直に答えてくれるはずですなwww ■提案コメントを読まずに否定しない こちらも火種になりやすいですなwwwこれに関してはチョッキヒヒダルマが提案されたときに非常によく見られましたなwww「高火力ゴミ耐性のボケモンなぞいくらでもいますなwww」「チョッキ()wwwありえないwww」などですなwwwこのような提案段階で既に想定してあり言及されているような内容のコメントは、しっかりロジックしてある提案者からしてみれば論ずるに値しないようなコメントでしょうなwww実際第三者から見ても非常に邪魔なコメントなため、慎む以外ありえないwww これらのような議論に悪影響が出ると予測されるコメントを防ぐためにも、投稿する前に問題ないかどうかをしっかり確認することをおすすめしますなwww
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1991.html
歴代ヤケモン一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 議論中の候補はこちらですなwww このページには第9世代(SV)のヤケモンを五十音順で載せていますぞwww 第8世代までの禁止級考察はこちらですなwww 【ヤケモン編集ヤンプレ】←ヤケモン個別ページの編集テンプレートですなwww ■禁伝ヤケモン (2024/04/13更新) レギュGにおいて1体まで使用可能である強力なヤケモンですなwww 一軍ヤケモン 詳細
https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/89.html
今後ページが重くなりそうだったので分離しましたなwww >ヤケモンに見えないものも混じっていますが むしろ「ヤケモンも混じっている」の方が的確ですなwwwありえないwwwww -- 名無しさん (2016-08-15 10 05 23) 非ヤケモンから記事が作られるあたり、さすがヤクンテ氏ですなwww -- 名無しさん (2016-08-15 12 24 46) 物凄く見やすく、かつ役割持てるようになっていますなwww 編集者の方、感謝以外ありえないwww -- 管理人 (2016-08-25 16 07 22) んんwwwコメントログのページを作ったはいいですが、既存のコメントの移し方がよくわかりませんなwww何方かできる方がいらっしゃいましたらやって欲しいですなwww -- (管理人) 2016-08-25 16 19 29 管理人殿、コメントを移しておきましたなwww -- (名無しさん) 2016-08-25 19 13 24 感謝以外ありえないwww -- (管理人) 2016-08-25 20 40 46 現状のテッカグヤやキテルグマみたいなヤケモンとして有望そうなポケモンはどこに入れるんですかなwww 1・2軍ヤケモンとして確定した訳ではないですし、かといって落第生や2軍未満に入れるのも違う気がしますなwww -- (名無しさん) 2016-12-04 19 04 07 ↑新規ヤケモン候補の枠を作ったのでとりあえずそこですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-04 20 16 23 ↑遅ればせながら枠作成感謝以外ありえないwww ところでヤクンテ氏はチョッキ否定派で動画内でもテテフにチョッキをつけていませんでしたなwww チョッキ前提で二軍候補足り得るエンブオーが二軍候補に居ますがテテフは(昇格議論で昇格した場合)チョッキヤケの欄を作成してそこに入れればいいんですかなwww? -- (名無しさん) 2017-04-24 20 34 57 剣盾ポケモンの画像が表示されるようにしましたぞwww ヤシヘンジンとヤオリッポの画像が少し大きい気がするのは気のせいですかな?www (誰か直していただけると嬉しいですぞwww) -- (名無しさん) 2020-09-21 18 41 15 セレビィネット(https //www.serebii.net/)で8世代から新しく登場したポケモンの画像はそれ以前のポケモンの画像よりも大きくなってしまっているようですなwwwそれゆえ表がおかしくなっているので縮小して載せる工夫が必要かもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2021-03-15 15 47 07
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■議論結果 ポケモン 結果 オニシズクモ 落第 カビゴン ヤケモン キテルグマ 落第 ギャラドス ヤケモン ギルガルド ヤケモン クワガノン 落第 ゴルーグ 落第 サザンドラ ヤケモン シザリガー 落第※チョッキヤケモン候補 ジャラランガ ヤケモン シャンデラ ヤケモン シュバルゴ 落第 ズルズキン ヤケモン ダダリン 落第 ドータクン 落第 トゲキッス ヤケモン ドサイドン ヤケモン
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1395.html
■議論結果 ポケモン 結果 ナットレイ ヤケモン ニンフィア ヤケモン ヌメルゴン 落第 ハガネール 落第 バンギラス ヤケモン ブルンゲル ヤケモン ペリッパー 落第 ユキノオー 落第 ランターン 落第 ロズレイド ヤケモン ウォッシュロトム ヤケモン カットロトム ヤケモン ヒートロトム ヤケモン